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逆水寒血河副本怎么打输出 逆水寒血河现版本最佳PVE手法

时间:2021-09-29 08:00:19 来源:17mogu.com 人气:

  逆水寒血河副本怎么打输出?血河在做副本任务的时候输出是很高的,但是也很有操作,那么血河的输出应该怎么才能打出最佳PVE呢,想知道的话就跟小编一起来看看吧。

  逆水寒游戏中笔者平民玩家只有首充200,目前大攻3700,由于最近比较忙,舞阳城只打了两周,老一秒伤1W+吧。

  前两天打秒伤是1W1,队伍秒伤第一的也是个血河,他裸buff大攻4300,秒伤1W1500

  我看了下他的秒伤组成,是以刺刺刺作为核心技能,红莲咆哮戟好了就放,搭配烈焰枪和熔渊霸气,不叠枪魂,铁钩随缘放

  刺刺刺是现在版本很好用的枪法,伤害不俗,输出距离长,命中率高,自带位移但位移距离不长,最重要的是无脑方便,好按。

  但是为什么这个血河在大攻高我600差距巨大的情况下,输出只比我高了一点点呢?

  因为我是以刺扫扫为核心,红莲咆哮戟好了就放,搭配烈焰枪和熔渊霸气,不叠枪魂,不带铁钩。

  可能很多人对刺扫扫,也就是金蛇枪法不太了解,但他确实是当前版本血河PVE输出第一神技(就伤害而言)。

  下面上图,因为金蛇枪法自带不短的位移,所以试炼峰的木桩无法用来测试,所以我的测试对象为汴京武馆里的三等

  弟子,测试伤害时需要把弟子推到墙角避免位移。

  其他四种枪法不适合放进输出循环,所以不做测试。

  另外: 铁钩(10级) 1层枪魂单次伤害7500左右,3层1W2,施法时间0.8秒

  红莲咆哮戟(11级) 5下全中伤害为2W5,施法时间两秒,秒伤在12500左右

  可以看出来,刺扫扫的秒伤基本是处于凌驾终生的存在。那么刺扫扫为什么秒伤如此之高呢?

  这个技能被很多人忽略的原因是因为它单次伤害并不吸引人的眼球,基本和刺刺刺相当,而且自带位移,释放手感也不好。

  但是它单次施法时间比刺刺刺快了0.5S左右,也就是这0.5秒,造成了它爆炸性的秒伤。

  但是在很高的秒伤背后刺扫扫的缺点也显而易见 :

  1,自带位移,打boss需要卡住boss模型(动作模式比较好卡)

  2,无限贴boss脸,输出环境恶劣

  3,自身节奏很难把握,极其容易按错,完美掌握需要一定的练习

  那么有了对以上技能的了解,该谈谈输出手法了

  1 刺刺刺为输出核心,红莲为爆发手段,烈焰枪和熔渊霸气作为增伤buff,穿插扫六合,有一层枪魂就放铁钩,没枪魂不放铁钩

  必带输出技能: 刺 ,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气,铁画银勾

  循环手法: 扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,同时按熔渊霸气-刺刺刺-扫六合-铁钩-刺刺刺(无脑刺,别的技能好了就按,有一层枪魂再放铁钩)

  打三等弟子秒伤8700

  优点: 输出不俗,简单无脑,手长安全,适用性好,不过分追求秒伤的话它是完美的,适合新手和懒人

  技巧:刺刺刺完和扫六合时可以略微后退一下,不影响输出,也可以调整位置

  2 刺扫扫-扫扫扫扫扫,金蛇接五连扫

  放不下三层枪魂?叠三层枪魂,也很好按,刺扫扫弥补了五连扫伤害过低。刺扫扫老按错?怕什么,将错就错接着按

  循环手法:同上,扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫扫扫-扫六合-扫扫-三层铁钩(每起手从刺扫扫开始,五连扫只是为了叠枪魂,不用每次都按完,保证每次铁钩有三层枪魂就好)

  打三等弟子秒伤和第一种手法基本相同

  必带输出技能: 刺 ,扫,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气,铁画银勾

  优点: 伤害不俗,满足了叠枪魂的强迫症,简单好按,用起来比刺刺刺略流畅一些

  缺点:带位移,需要卡boss模型,贴脸,环境恶劣

  技巧: 扫完略后退可以调整位置,可以扫的时候按住S不放

  扫扫扫-扫六合,这里的扫六合技能动作可以被后退卡掉,只有伤害同时技能进入CD,但是看不见动作,很有意思,但是没卵用,不会卡掉扫六合的僵直。

  3刺扫扫-金蛇枪法

  循环衔接需要一定得练习把握节奏,过高的秒伤使得一层枪魂的铁钩成了拖累

  必带输出技能: 刺 ,扫,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气

  循环手法:扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫六合-刺扫扫刺扫扫-扫六合

  两次扫六合的CD中间可以穿插两次刺扫扫,其他技能好了就开

  打三等弟子秒伤10500

  优点:除了秒伤非常高,别的都是缺点

  缺点:带位移,需要卡boss模型,贴脸,环境恶劣,容易按错,节奏不好把握,需要一定的练习,实战效果很差,虽然我打木桩可以做到0容错,但打boss流畅度仍然会下降一些,按着很恶心。

  技巧:无法贴脸时,用刺刺刺蹭伤害,习惯带铁钩的话同时可以打一次两层枪魂的铁钩。

  练习循环时不要按很快,跟着技能节奏,基本每0.5S按一次键盘1-3-3-1-3-3(我的刺扫是1,3)。开始13时,按着S不放,这样每次133完了以后会后退一下步,不影响输出时间同时可以避免多按一次扫,帮你更快掌握节奏,0容错就是靠它。

  其他:

  关于扫六合:随便扫扫,也不用每次都那么及时按,对输出基本没影响

  崩龙腿:僵直太长太长,伤害一般,加入循环也无法提高秒伤

  挑扫扫-旋风枪法:秒伤是不俗的,也没有位移,本来是一个不错的叠枪魂还兼顾输出的技能,但是很多人打本不带挑,而且容易按成挑挑挑。。。就比较尴尬,感觉时目前群怪非常好用的技能

  其实血河除了循环主体不同,其他buff技能和红莲基本都是好了就按,红莲咆哮戟前三段伤害非常非常低,所以最后炸的那两下才开烈焰枪,可以多放一次其他技能吃到烈焰枪buff。

  血河不是一个爆发职业,靠的是循环手法打出的持续性伤害。铁钩攻击距离很长,适合在输出条件极端恶劣时,快速叠出三层铁钩补一下伤害。

  挑刺挑不用摸到怪也可以叠一层枪魂,开怪前就可以叠一层枪魂,然后刺挑 跳怪又一层枪魂,接着刺扫扫或者扫扫扫,开场就能打出一轮3枪魂铁钩的爆发

  刺刺刺的循环在面对大多数boss都能打出稳定的伤害,刺扫扫在疲于应付boss技能时,伤害甚至不如刺刺刺,希望大家在应对不同情况能合理应用技能,打出爆炸伤害。

  测试时,楼主大攻3700姜维刺无削金,不开天伤。刺,扫,心法划天都是10级(大写的穷)

  1刺扫扫-金蛇枪法

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