金庸群侠传官方正版手游是一款武侠风格的5V5全新玩法的卡牌手机游戏。在新潮武侠手游《金庸群侠传》中,诸多特色玩法为你还原武侠江湖的热血豪情,数百名金庸名侠汇聚江湖,百余种武学BUFF任你挑选,更有充满策略性的布阵玩法供你运筹,排兵布阵,站位策略逆转胜负。《金庸群侠传》有着许多令人耳目一新的特色玩法。半手动半自动玩法告别单纯挂机类型游戏的枯燥,指尖点击触发技能,享受指尖大招的游戏快感,全新团队怒气槽共用玩法,战斗节奏更是由你掌控!
《金庸群侠传》手游还找来了TVB的配音演员杜燕歌参与制作,他为曾参演的TVB电视剧留下了独特的演出效果。他不仅为主角配音,还在游戏中将郭靖、杨过等等金庸小说中的大侠重新被演绎,让游戏不那么单调。
游戏介绍
金庸武侠巅峰之作!
《金庸群侠传》官方正版手游
侠客资料:游戏中你将扮演各种各样的熟悉的角色,乔峰,段誉,王语嫣,天山童姥等等,游戏中把他们分为攻击,防御,治疗和控制。
攻击类的角色,攻击力强悍,比如乔峰,主动技能降龙十八掌,丐帮镇帮绝学,至刚至强,外门武学中的巅峰绝诣,此招一出,惊天地泣鬼神,还有段誉的主动技能六脉神剑,大理段氏的最高武学,将手上六脉内力凝于指尖,激发为剑。
防御类的角色,南慕容,北乔峰,攻击强的有乔峰,那防御强的就有慕容复,一招斗转星移,轻轻松松化解你的招式,还有逍遥派掌门无崖子,
主动技能北冥神功,吸取他人内力以供己用,克敌制胜的厉害招式,其中防御角色还有金庸群侠中武功最高的扫地神僧,主动技能万佛朝宗,掌风密布,气势逼人。
治疗类的角色,俗称奶妈,其中有王语嫣,阿朱等。王语嫣,曼陀山庄小姐,段王爷与王夫人之女。 具有闪避状态、化解伤害、通晓各门武学令敌武力大减,不说实力,就是姿色美若天仙,你也绝对拥有一个。阿朱,慕容家婢女,段王爷与星竹之女。主动技能回风拂柳,加血加内力,让你战斗更持久。
控制类的角色,有天山童姥,虚竹等。虚竹,少林弟子,后接任逍遥派掌门,灵鹫尊主。 内力浑厚,冰攻可冻结、迟缓敌人,主动技能生死符,灵鹫宫绝学。凝水为冰,中者求生不得求死不能!天山童姥,逍遥派弟子,天山主人,能返老还童之能。主动技能天山折梅手,逍遥派绝学,天下武功,都能自行化在这‘六路折梅手’之中。
游戏特色
挑战群豪谱,天下群豪,谁是第一?
在最新潮武侠手游《金庸群侠传》中存在了许多富有特色玩法,在诸多特色玩法之中为你还原一个真实的武侠江湖。接下来便让我们一起走进《金庸群侠传》,在武侠江湖中感受这些特色玩法。
群豪谱位于游戏【挑战】副本内,玩家PK较量的地方。当领导力等级达到12级时开启,通过引导首次进入群豪谱。
挑战群豪谱会消耗1枚群豪战令,群豪战令可通过每日回复或消耗元宝购买获得,VIP等级为5时,可以消除群豪谱挑战冷却时间。挑战获胜,将会取代挑战对手当前名次,挑战失败后名次不变,当被挑战时,规则同上。当达到一个历史的排名新高,将会按照排名变化获取丰厚元宝奖励。
群豪谱排名将在排行榜内群豪榜中显示,每日21:00将会根据群豪榜排名,为玩家发放奖励。
挑战无量山,天下英雄,谁与争锋?
无量山位于游戏【挑战】副本内,是真气资源主要产出的地方。当领导力等级达到20级时开启,获取真气资源激活经脉系统。
挑战或扫荡无量山需消耗无量山石,无量山石可通过每日回复与消耗元宝购买获得,购买次数随VIP等级提升而增加。无量山奖励随挑战层数增长而增加,首次挑战通过还可额外领取宝石、装备,元宝等丰厚奖励。
无量山挑战排名,将会在排行榜内无量榜中显示,与天下群豪一决雌雄。
挑战雁门关,战斗到最后一个人!
雁门关位于游戏【挑战】副本内,是玩家获取大量铜币资源重要的地方。当领导力等级达到25级时开启,雁门关开,宝石遍地。
挑战通过可获得大量铜币奖励,更有免费宝箱供玩家开启。挑战胜利后侠客血量不重置,为侠客在现有血量基础上,增加回复血量上限的5%,玩家需继续进行挑战,战斗到最后一个人。
同时,玩家可以通过消耗银币或元宝对阵容进行属性鼓舞,鼓舞次数随VIP等级提升而增加。
摩诃崖策略战斗,免费拿宗师角色
摩诃崖位于游戏【挑战】副本内,是玩家免费获取宗师与主角碎片的地方。当领导力等级达到28级时开启,分为“战力非凡“、”体魄强健“、”毒火攻心“等挑战玩法。
挑战难度分为:普通,困难,宗师,宗师难度在领导力等级40级时开启。每天挑战不同的阵容组合,每日有3次挑战次数。
挑战胜利后,根据挑战难度随机获取珍稀碎片、宝箱、蛇胆,原石等战斗奖励。
游戏新手攻略
内外兼修攻守兼备,九大属性再战江湖
“内练一口气,外练筋骨皮”是大家耳熟能详的武学谚语,也是我们最初听到的习武之人修习根本。内外兼修攻守兼备更是被我们用来形容武学高手。近日新潮武侠手《金庸群侠传》高调来袭,携九大属性再战江湖!
功能介绍
在《金庸群侠传》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。
基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
扩展属性:
命中:命中数值培养越高,攻击打中敌人的几率越高;
闪避:闪避数值培养越高,受到对方攻击时躲闪几率越高;
暴击:暴击数值培养越高,攻击敌人时产生伤害增加的几率越高
抗暴:抗暴数值培养越高,受到攻击时产生暴击的几率越低