lua大漠脚本引擎,高效率编写自动化脚本,高效率框架,可以边写边执行,在编辑框,或者自己的记事本编写都可以,开发效率比以前高了10倍!
功能介绍
-log 日志文件夹
-pic 找图字库文件夹
-scr 脚本文件夹
日志实时保存,不用再苦b的调试输出了
全局配置,换台电脑一键修改,不用再一行一行的改源码
增加百度ocr识别功能,配合字库,基本应付99%的字体识别,里面是我的2个百度token,大家拿去用吧
使用说明
介绍下语法,流程控制跟lua的一样,我写几个
条件控制:
if 条件 then
...
Else
...
End
if(对话(真)==true) then
e_print("对话完成")
end
While循环:
While 条件 do
...
End
i=1
while i<1006 do
输出信息("i="..i)
i=i+1
end
For 循环:
For 变量 = 初值,终点值,步进 do ... End
For 变量1,变量2,...,do ...end
例:
For i=1,5 do
Print("i is now"..i)
End
for i=1,5,1 do
e_print(i)
end
function a()
if(1==1) then
弹出信息框("第3个脚本")
end
end
a()
数值运算:
+(加) -(减) *(乘) /(除) ^(指数乘方运算,比如 2^3 结果为8)
比较运算:
<(小于) >(大于) <=(不大于) >= (不小于) ==(相等) ~=(不相等)
注释:
--[[
要注释的内容
--要注释的内容
大漠命令封装
找图点击() 0失败 1成功
' 图片名称 =文本
' 点击模式 =整数 --1单击左键 2双击左键
' 范围x1 = 整数
' 范围y1 = 整数
' 范围x2 = 整数
' 范围y2 =整数
' 偏移x = 整数 --点击偏移
' 偏移y = 整数
图片是否存在() 0不存在 1存在
' 图片名称 = 文本
' 范围x1 = 整数
' 范围y1 = 整数
' 范围x2 = 整数
' 范围y2 = 整数
坐标点击()
' 局_x = 整数
' 局_y = 整数
' 点击模式 = 整数
发送文本()
' 局_文本 = 文本
' 局_模式 = 整数 --1=SendString 2=SendString2 3=SendPaste 4=KeyPressStr
弹出信息框()
' 文本 = 文本
lua日志()
' 文本 = 文本
以下用大漠接口的参数即可
' 图色
Capture() 截图
CmpColor() 单点比色
IsDisplayDead() 判断指定的区域,在指定的时间内(秒),图像数据是否一直不变.(卡屏).
' 窗口
BindWindowEx() 绑定窗口
FindWindow() 查找窗口
GetWindow() 查找相关窗口
SetWindowState() 设置窗口状态
' 键鼠
GetCursorShapeEx() 获取鼠标特征码. 当BindWindow或者BindWindowEx中的mouse参数含有dx.mouse.cursor时,
KeyDownChar() 按住指定的虚拟键码
KeyUpChar() 弹起来指定的虚拟键码
KeyPressChar() 按下指定的虚拟键码
KeyPressStr() 根据指定的字符串序列,依次按顺序按下其中的字符.
LeftDown() 按住鼠标左键
LeftUp() 弹起鼠标左键
MoveTo() 把鼠标移动到目的点(x,y)
MoveToEx() 把鼠标移动到目的范围内的任意一点
RightClick() 按下鼠标右键
RightDown() 按住鼠标右键
RightUp() 弹起鼠标右键
SetKeypadDelay() 设置键盘按下和弹起的时间间隔。高级用户使用。某些窗口可能需要调整这个参数才可以正常按键。
SetMouseDelay() 设置鼠标单击或者双击时,鼠标按下和弹起的时间间隔,某些窗口可能需要调整这个参数才可以正常点击。
SetSimMode() 设置前台键鼠的模拟方式
WheelDown() 滚轮向下滚
WheelUp() 滚轮向上滚
EnableRealMouse()' 鼠标动作模拟真实操作,带移动轨迹,以及点击延时随机.
' 系统
Beep() 蜂鸣器
Delays() 延时指定范围内随机毫秒
delay() 延时
'基本设置
SetPath() '设置全局资源目录,是基于pic目录下的