重返帝国领地建设先升哪个?领地建设作为身在帝国的立足之本,其重要性无需多言,时间面对如此多的建筑,部分领主可能要犯选择困难症了,哪个建筑该先升?下面一起看看具体介绍吧~
领地建设作为身在帝国的立足之本,其重要性无需多言,一时间面对如此多的建筑,部分领主可能要犯选择困难症了。
哪个建筑该先升?什么科技在初期更重要?
针对这两个问题,今天伐伐就带大家来快速解析一下吧~
建筑篇【城镇中心】
优先评级:★★★★★
作为整个领地最重要的核心建筑,城镇中心中心的等级是其他所有建筑的上限。并且随着它的升级,我们还能开启更多的功能建筑,占领更多资源领地。包括至关重要的时代升级,也需要在城镇达到一定等级才能提升。
2、【四大兵营】
主队兵营:★★★★
二三队的兵营:★★
士兵是开疆扩土的核心基础,兵营的提升能加快士兵的训练数量、训练速度。配合时代,兵营在达到5、10、15三个等级时,还会产生质变。
3、【大使馆】
0~10级的优先级:★★★☆
10级以后:★★
大使馆升级所提升的,是联盟支援以联盟帮助的时间和次数,将它提升到一定等级后,会对你后续的建设速度有不小的提升。
提升援军士兵数量这点,在联盟对拼激烈的时候能起到非常不错的效果。
4、【治疗房舍】
初期伤兵量不高时:★★☆
后期战斗激烈频繁:★★★★
该建筑关系到士兵的治疗速度和伤兵上限。
5、【校场】
初期优先级:★☆
该建筑关联的是总士兵数上限,以及二三队的开启。
在初期阶段领主的士兵量不多,因此只需满足任务需求即可,如果觉得士兵多了,大家可以将不上阵的进行解散,空位就出来了,在后期根据主线任务慢慢补高等级即可。
6、【资源型建筑】
优先级:★★☆
资源建筑包括居民房舍、石矿场、金矿场、磨坊、伐木场五个类型。
最初的几级消耗少,建设时间短,我们可以一次性升完,但是此后不建议升太多,因为短期内我们要尽可能把资源留给城镇中心。
资源型建筑一次升级带来的收益很低,繁荣度也不高,升得过多的话,反而会拉慢城镇中心的进度。所以在同类型其中一个满足任务需求的前提下,其他的可以在城镇中心升高后再回头补。
7、【防御性建筑】
初期优先级:★
防御建筑分为防卫塔、城墙和瞭望塔三种。
在初期没有战争威胁的情况下,产生作用的只有瞭望塔一个,而它也仅仅是提升探子数量和速度的作用。
不过值得注意的是,这三种建筑带来的繁荣值很高,有助于达成城镇中心升级的前置繁荣需求,
所以初期升级主要是以补繁荣为主,等中后期战况激烈了再对其适当的提升。
科技篇1、【时代升级】
优先级★★★★★
每一次的提升都会带来质的飞跃,不管是4级兵,城堡科技,强力建筑等等都得由它来开启,所以当你满足它的升级需求时,毫不犹豫点下去吧。
2、【学院】
伐伐建议大家集中一个点去进行提升,比如您期待驰骋沙场奋勇杀敌,那就升级战争科技;如果您喜欢种田是个佛系领主,那就升级经济科技。
尽量不要在前期把升级精力分散,因为想要开启更高的时代科技,需要前置科技提升到一定程度。
3、【城堡】
以短期实力提升幅度进行划分:
后勤营(增加带兵数)★★★★★
英雄属性提升★★★★
士兵属性提升★★★
城堡4级兵种(选择性开启)
建筑与科技的升级顺序千变万化,大家一定要找到最适合自己的那种